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Lautstärkemesser mit scheuen Tieren

Bleibt es leise, kommen die Tiere heraus.

Dein Browser fragt nach dem Mikrofon. Es misst nur die Lautstärke: Nichts wird aufgenommen oder hochgeladen.

Bleibt es ruhig, bauen die Tiere etwas

Auf Start drücken

Über der Grenze: 0 ·

Über: Lautstärkemesser mit scheuen Tieren

Die Tiere verstecken sich gleich neben dem Bild, und sie sind scheu. Solange die Klasse ruhig bleibt, kommen sie eins nach dem anderen heraus. Wird es lauter, bleiben sie stehen und schauen, und geht es über die Grenze, laufen alle weg und die Klasse muss sie zurückgewinnen. Solange sie draußen sind und es ruhig bleibt, bauen sie gemeinsam etwas: eine Hütte, eine Blockhütte, einen Schneemann, eine Sandburg, ein Baumhaus oder eine Korallenburg. Fertig ist es nach 20 ruhigen Minuten (unter Bauzeit von 5 bis 60 einstellbar), und jede Sekunde, in der die Klasse zu laut ist, bröckelt es und verliert 5 % Fortschritt. Wähle den Lebensraum in der Ecke: Savanne, Wald, Polargebiet, Wüste, Regenwald oder Ozean, jeweils mit eigenen Tieren. Das Mikrofon misst nur die Lautstärke in deinem Browser: Nichts wird aufgenommen oder hochgeladen.

So kannst du es nutzen

  • Stilles Lesen: Wie viele Tiere schafft ihr heute?
  • Zur Ruhe kommen nach der Pause.
  • Kita und Grundschule: eine Erinnerung ans Leisesein, ganz ohne Worte.

Häufige Fragen

Wie kommen die Tiere heraus?

Alle paar Sekunden Ruhe kommt ein weiteres Tier heraus. Wird es etwas lauter, bleiben sie stehen und schauen; über der Grenze laufen alle weg.

Wie lange dauert der Bau?

Standardmäßig zwanzig ruhige Minuten, während der Baumeister daneben arbeitet; unter Bauzeit wählst du 5 bis 60. Ein Balken unten zeigt den Fortschritt und die restlichen Minuten. Etwas lauter pausiert die Arbeit nur; jede Sekunde über der Grenze kostet 5 %. Ist der Bau fertig, kommt ein goldenes Tier zum Tanzen heraus, aber auch ein fertiger Bau bröckelt, wenn es zu laut wird.

Die Tiere laufen ständig weg. Was kann ich tun?

Stell die Empfindlichkeit niedriger oder die Lautstärkegrenze höher. Jeder Raum und jedes Mikrofon ist anders, also stell es einmal ein, während die Klasse normal arbeitet.

Kann ich zum Balken oder zu den Bouncy Balls wechseln?

Ja. Die Knöpfe über der Szene wechseln zwischen Balken, Bouncy Balls und scheuen Tieren, ohne das Mikrofon neu zu starten.