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Mathe-Glücksräder

Zwei Zahlen drehen, die Aufgabe lösen.

Erste Zahl

 

Einträge bearbeiten ·

Zweite Zahl

 

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Über: Mathe-Glücksräder

Das klassische Spiel mit zwei Drehrädern, ganz ohne Ausdrucken. Dreh beide, und die Aufgabe erscheint: Rechne plus, minus oder mal und klicke auf "Lösung zeigen", um zu kontrollieren. Bei Minus steht die größere Zahl immer vorne, damit das Ergebnis nie negativ wird.

So kannst du es nutzen

  • Kopfrechnen zu Beginn der Mathestunde.
  • Partnerspiel: Jedes Kind dreht ein Rad.
  • Lernstation: erst rechnen, dann kontrollieren.

Häufige Fragen

Kann ich die Zahlen auf den Rädern ändern?

Ja. Öffne "Einträge bearbeiten" unter einem Rad und trag die Zahlen ein, die du willst, zum Beispiel 6 bis 12.

Kann bei Minus etwas Negatives herauskommen?

Nein. Die größere Zahl steht immer vorne, das Ergebnis ist also positiv oder null.