Sobre: Roleta de recompensas para a sala
Doze recompensas para a turma que não custam dinheiro e que os alunos adoram: de sentar na mesa do professor a escolher a música da aula. Gire quando alguém ganhar um prêmio e deixe a emoção da roleta fazer o resto.
Ideias de uso
- Recompensa individual por bom comportamento ou esforço.
- Prêmio coletivo quando a turma completa a meta de pontos.
- Surpresa de sexta-feira para a turma toda.
O que tem nesta roleta (12)
- Sentar na mesa do professor
- Escolher a música da aula
- 5 minutos a mais de recreio
- Escolher a brincadeira da pausa
- Ser o ajudante do dia
- Passe livre da lição de casa
- Desenho livre
- Usar a caneta especial por um dia
- Escolher a história da turma
- Primeiro da fila
- Sentar onde quiser
- Estrela no quadro de honra
Perguntas frequentes
Posso colocar meus próprios prêmios?
Pode. Apague a lista e escreva as recompensas que funcionam com a sua turma. Clique em "Salvar" para usar todo dia.
Como evito que saia sempre o mesmo prêmio?
Ative "Remover o sorteado" para que cada prêmio saia uma vez antes de repetir.
A roleta é realmente aleatória?
Sim. O gerador de números aleatórios do seu navegador escolhe o resultado antes de a roleta começar a girar, e todas as fatias têm a mesma chance.
Posso salvar ou compartilhar minha roleta?
Clique em "Salvar" para guardar a roleta em Minhas roletas neste navegador, ou em "Compartilhar roleta" para copiar um link que abre a sua lista exata em qualquer aparelho.