Acerca de: Ruleta de premios para el aula
Doce premios para la clase que no cuestan dinero y que los alumnos sí quieren: desde sentarse en el escritorio del maestro hasta elegir la pausa activa. Gira cuando alguien se gane una recompensa y la emoción de la ruleta hace el resto.
Ideas para usarla
- Recompensa individual por buen comportamiento o esfuerzo.
- Premio grupal al llenar un frasco de puntos.
- Sorpresa del viernes para toda la clase.
Qué hay en esta ruleta (12)
- Sentarse en el escritorio del maestro
- Elegir la música de la clase
- 5 minutos extra de recreo
- Elegir la pausa activa
- Ser el ayudante del día
- Pase sin tarea
- Dibujo libre
- Usar la pluma especial un día
- Elegir el cuento de la clase
- Primero en la fila
- Sentarse donde quiera
- Una estrella en el cuadro de honor
Preguntas frecuentes
¿Puedo poner mis propios premios?
Sí. Borra la lista y escribe las recompensas que funcionan en tu clase. Haz clic en "Guardar" para usarla todos los días.
¿Cómo evito que salga siempre el mismo premio?
Activa "Quitar al ganador" para que cada premio salga una vez antes de repetirse.
¿La ruleta es realmente aleatoria?
Sí. El generador de números aleatorios de tu navegador elige al ganador antes de que la ruleta empiece a girar, y todas las secciones tienen la misma probabilidad.
¿Puedo guardar o compartir mi ruleta?
Haz clic en "Guardar" para conservarla en Mis ruletas en este navegador, o en "Compartir ruleta" para copiar un enlace que abre tu lista exacta en cualquier dispositivo.