À propos : Action ou vérité
Chacun son tour tourne la roue : elle désigne "Action" ou "Vérité", et le groupe pose la question ou donne le défi. La roue évite les discussions sur qui choisit quoi, et l’option "Joker" permet de passer une fois.
Comment l’utiliser
- Soirées entre amis et pyjama parties.
- Anniversaires et colonies de vacances.
- Briser la glace dans un nouveau groupe.
Sur la roue (3)
- Action *2
- Vérité *2
- Joker
Questions fréquentes
Pourquoi y a-t-il *2 après Action et Vérité ?
Pour qu’ils sortent deux fois plus souvent que le Joker : chacun a 40 % de chances et le Joker 20 %. Supprimez le *2 pour changer l’équilibre.
Où trouver des idées de défis ?
Gardez des défis adaptés à l’âge des joueurs : imiter un animal, chanter un refrain, parler avec un accent pendant un tour. Pour les enfants, évitez les défis gênants ou dangereux.
La roue est-elle vraiment aléatoire ?
Oui. Le générateur aléatoire de votre navigateur choisit le résultat avant que la roue ne tourne, et chaque case a la même chance.
Puis-je enregistrer ou partager ma roue ?
Cliquez sur "Enregistrer" pour la garder dans ce navigateur sous Mes roues, ou sur "Partager la roue" pour copier un lien qui ouvre exactement votre liste sur n’importe quel appareil.