À propos : Tirer une carte
La roue contient les 52 cartes d’un jeu classique, des as aux rois dans les quatre couleurs. Tournez pour tirer une carte, et activez "Retirer le gagnant" pour qu’elle ne puisse plus sortir, comme dans un vrai paquet.
Comment l’utiliser
- Jeux de cartes sans paquet sous la main.
- Tours de magie et devinettes.
- Probabilités en cours de mathématiques.
Sur la roue (52)
- As de cœur
- 2 de cœur
- 3 de cœur
- 4 de cœur
- 5 de cœur
- 6 de cœur
- 7 de cœur
- 8 de cœur
- 9 de cœur
- 10 de cœur
- Valet de cœur
- Dame de cœur
- Roi de cœur
- As de carreau
- 2 de carreau
- 3 de carreau
- 4 de carreau
- 5 de carreau
- 6 de carreau
- 7 de carreau
- 8 de carreau
- 9 de carreau
- 10 de carreau
- Valet de carreau
- Dame de carreau
- Roi de carreau
- As de trèfle
- 2 de trèfle
- 3 de trèfle
- 4 de trèfle
- 5 de trèfle
- 6 de trèfle
- 7 de trèfle
- 8 de trèfle
- 9 de trèfle
- 10 de trèfle
- Valet de trèfle
- Dame de trèfle
- Roi de trèfle
- As de pique
- 2 de pique
- 3 de pique
- 4 de pique
- 5 de pique
- 6 de pique
- 7 de pique
- 8 de pique
- 9 de pique
- 10 de pique
- Valet de pique
- Dame de pique
- Roi de pique
Questions fréquentes
Quelle est la probabilité de tirer un as ?
Il y a 4 as sur 52 cartes, donc 1 chance sur 13, soit environ 7,7 %.
Comment tirer sans remettre la carte ?
Activez "Retirer le gagnant après chaque tour" : chaque carte tirée disparaît, comme dans un vrai paquet.
La roue est-elle vraiment aléatoire ?
Oui. Le générateur aléatoire de votre navigateur choisit le résultat avant que la roue ne tourne, et chaque case a la même chance.
Puis-je enregistrer ou partager ma roue ?
Cliquez sur "Enregistrer" pour la garder dans ce navigateur sous Mes roues, ou sur "Partager la roue" pour copier un lien qui ouvre exactement votre liste sur n’importe quel appareil.